Код товара: 17813
Версия для печати
Задать вопрос о товаре
Сегодня у нашей “родительской” рубрики своеобразный рекорд – впервые ко мне в руки попала “обучалка” с грозным лейблом “от 9 лет”. Учиться никогда не поздно. Задачки, которые подготовили специалисты “орденоносной” The Learning Company действительно оказались на порядок сложнее тех, что имеются в “Бэтмене” или “Скуби-ду”.
Настала пора познакомиться с четверкой юных детективов. Девочка с почти мужским именем Джони Сэвидж, вечно голодный Оуэн Лэм, типичная отличница-“заучка” Лесли Кларк и начинающий изобретатель Сантьяго Ривьера. Подобно коллегам из Mystery Inc. ребята обожают ввязываться в разнообразные истории, попутно снабжая всех желающих несложными, но занимательными головоломками.
Ночь и роботы
Сегодняшняя история началась с лунного затмения, которое собрало друзей около телескопа. Впрочем, летняя ночь подготовила им куда более интригующее зрелище. Нет, никто не забыл завесить шторы – просто в заброшенном Луна-парке внезапно обнаружились следы жизни. Кто-то далекий и невидимый отчаянно мигал фонариком, передавая SOS азбукой Морзе. Могли ли наши герои остаться в стороне?
В лучших традициях жанра нас ждет набор развивающих головоломок, объединенных единым сюжетом. Возня со сломанным торговым автоматом (напоминает аналогичное развлечение из “Скуби-ду и Сияющий Жукан”), тир на вечную тему “убери лишнее” и прочее в том же духе. Несколько “миссий” посвящены конструированию хитрых логических цепочек. “Следопыты” не снабдят ребенка конкретными знаниями, но в качестве общей тренировки интеллекта подходят идеально.
Уровень сложности напрямую зависит от действий игрока – архиверное решение! Если такой подход к делу вас не устраивает, не возбраняется вручную настроить степень “заковыристости” каждого из девяти “паззлов”. Главное, верно оценить собственные силы. Представьте, что подумает о вас родное чадо, увидев, как почтенный родитель пасует перед задачкой для пятиклассника. К графике претензий нет. 2D, нарисовано красиво, анимация, как и положено, чуть рваная. Искренне надеюсь, что в течение ближайшей пары лет The Learning Company все-таки наберется храбрости и перейдет в третье измерение.
Локализация и “озвучка” оставили, скорее, хорошее впечатление. Уверен, головоломка со словесными цепочками попортила редакторам немало нервов – иначе откуда там оказалась странноватая “вопля”?
Возрастные рамки
“Следопыты” оказались куда сложнее, чем я думал – и это радует. Если так будет продолжаться дальше, то однажды я увижу у себя на столе развивающую игру с полноценным “Mature”-рейтингом (от 17 и старше).
Рекомендуемый возраст: 9-12 лет
Особенности: развивает внимательность, память, логическое мышление
Системные требования:
Pentium II 400 MHz,
64 Mb RAM,
3D-ускоритель с 16 Mb
Разработчик:
The Learning Company
Издатель:
Руссобит-М/GFi
Издатель (локализатор) в России:
Для получения дополнительной информации посетите сайт товара.